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La asignatura Tecnologías de los Nuevos Medios Audiovisuales [ Grupos 1 y 2 ] del Departamento de Comunicación Audiovisual, Publicidad y Literatura, se imparte en los siguientes horarios:

- Grupo 1: Martes de 8.30 a 10.30 y Jueves de 10.30 a 12.30.

- Grupo 2: Martes de 17.30 a 19.30 y Jueves de 15.30 a 17.30.

Según el Programa y su Proyecto Docente, la asignatura puede dividirse en dos grandes áreas temáticas. La primera la hemos denominado oficiosamente Pre-Game Design, la segunda Game Design. El alumno puede comprobar en la sección sobre el temario los temas dedicados a una y otra escisión. Durante estas semanas el alumno se enfrentará a diversos ejercicios propuestos y explicados por el profesor. Toda la información y archivos necesarios para el desarrollo de los mismos estarán disponible en la sección semanal de esta Web, ordenada según el calendario lectivo del Segundo Cuatrimestre. Cuando los archivos "pesen" demasiado, el profesor los entregará en soporte CD, los colgará en el servidor del Aula de Informática donde se imparten las clases o, en su defecto, los colgará en el servicio de la Comunidad Universitaria Consigna.us.es.

El horario de tutorías del profesor es el horario oficial publicado por el Departamento de CAV. Respondiendo a un criterio lógico, las tutorías se distribuyen en horas de mañana y de la tarde. Se pretende de este modo facilitar su acceso por parte de los alumnos independientemente del grupo al que pertenezcan.

- Lunes: 12.00 a 13.30 en el despacho B2 de la planta cuarta.

- Martes: 11.30 a 13.00 horas en el despacho B2 de la planta cuarta.

- Miércoles: 12.00 a 13.30 en el despacho B2 de la planta cuarta.

- Jueves: 17.30 a 19.00 en el Despacho B2 de la planta cuarta..

Para contactar con el profesor, el alumno puede escribir a lnavarrete@us.es o videojuegus@gmail.com.

El alumno será evaluado en función de cuatro elementos:

- Diseño y prototipo de un menú de videojuegos elaborado con HTML5 y CSS. Este trabajo es individual.

- Diseño de una práctica con Boostrap de un Currículum Vitae del alumno.

- Diseño de una práctica de UX con un software específico desvelado por el profesor (UX móvil, Processing o Animate). Los alumnos y el profesor acordarán una fecha y un formato de entrega. El trabajo es individual.

- Diseño de un juego FPNarrativo y su interfaz elaborado en Unity. El alumno será informado a su debido tiempo sobre la naturaleza, características y objetivos del juego. Los alumnos y el profesor acordarán una fecha y un formato de entrega. Este trabajo es individual.

- Un examen práctico donde el alumno se enfrentará en un tiempo de 20 minutos a una serie de cuestiones vistas durante el desarrollo de las clases.

- Un trabajo voluntario dirigido por el profesor según los intereses de la asignatura. Puedes descargar aqui.

Semana Santa, Feria y otros:

- Semana Santa: del 14 de abril al 21 de abril de 2019.

- Feria: del 28 de abril al 5 de mayo de 2019.

- Otros: 28 de febrero, día de Andalucía*.

* Jueves.

Departamento de Comunicación Audiovisual, Publicidad y Relaciones Públicas | GRUPOS 1 - 2 | PROFESOR Luis Navarrete