Asignatura Diseño de Juegos y Ludonarrativa
Web de la asignatura con material docente a disposición del alumnado.
Selección de trabajos y proyectos del candidato
Web de la asignatura con material docente a disposición del alumnado.
Práctica de inicio a la programación de videojuegos [movimiento, colisiones e interacciones básicas].
Fragmento de vídeo de una clase de programación para principiantes en C# en Visual Studio y para el motor de juego Unity.
Clase sobre la significación de las mecánicas de videojuegos basada en la semiótica de Peirce.
Clase sobre diferentes ramificaciones en la estructura lúdica de un videojuego.
Fragmento de video y gameplay de un ejercicio práctico sobre la adaptación del filme A Ghost Story (David Lowery, 2017).
Fragmento de vídeo del resultado de una de las prácticas de la asignatura elaborada por los estudiantes.
Resultado de un prototipo de menú navegable embebido mediante un iframe elaborado en HTML, CSS y JS.
Código inicial en HTML, CSS y JS para el prototipo de menú navegable embebido mediante un iframe.
Diseño de prototipo para una aplicacion para móvil elaborada en Adobe XD.
Proyecto de las asignaturas de Tecnologías de los Nuevos Medios Audiovisuales y Diseño de Juegos y Ludonarrativa donde se presenta material adicional sobre ficción interactiva destinado al estudiantado.
Proyecto de Innovación docente aprobado en Junta de Facultad el 12 de marzo de 2012.
Proyecto de Innovación dependiente de la Biblioteca General de la Universidad de Sevilla, vicerrectorado de Investigación.
Proyecto de Innovación dependiente de la Biblioteca General de la Universidad de Sevilla, vicerrectorado de Investigación.
Les REprésentations du Changement CLImatique dans les MEdias [RECLIME], es un proyecto Erasmus+ Action : KA220-HED – Partenariats de Coopération dans l’Enseignement Supérieur en el que participan cuatro universidades: Université de Picaride Jules Verne, Tartu Ulikool, Technsiche Universita Berlin, Universidad de Sevilla [KA220-HED-9AA5A525].
Les REprésentations du Changement CLImatique dans les MEdias [RECLIME], es un proyecto Erasmus+ Action : KA220-HED – Partenariats de Coopération dans l’Enseignement Supérieur en el que participan cuatro universidades: Université de Picaride Jules Verne, Tartu Ulikool, Technsiche Universita Berlin, Universidad de Sevilla [KA220-HED-9AA5A525].
Les REprésentations du Changement CLImatique dans les MEdias [RECLIME], es un proyecto Erasmus+ Action : KA220-HED – Partenariats de Coopération dans l’Enseignement Supérieur, en el que participan cuatro universidades: Université de Picaride Jules Verne, Tartu Ulikool, Technsiche Universita Berlin, Universidad de Sevilla [KA220-HED-9AA5A525].
Proyecto de excelencia del plan estatal de I+D titulado Intermedialidad, adaptación y transmedialidad en el cómic, el videojuego y los nuevos medios [FFI2014-55958-C2-2-P].
Proyecto de excelencia del plan estatal de I+D titulado Intermedialidad, adaptación y transmedialidad en el cómic, el videojuego y los nuevos medios [FFI2014-55958-C2-2-P].
Contrato I+D+i con empresa gestionado a través de la Fundación para la Investigación de la US [3012/0903].
Contrato I+D+i con empresa titulado RIHLA gestionado a través de la Fundación para la Investigación de la US [3012/0903].
Proyecto de investigación titulado La industria cinematográfica andaluza en el hipersector audiovisual- TIC: retos y oportunidades [CINATIC], es un proyecto financiado por la Consejería de Economía, Conocimiento, Empresas y Universidades de la Junta de Andalucía, en el marco del Programa Operativo FEDER Andalucía [B-SEJ-370-UGR20].
Contrato I+D+i con empresa titulado Videojuego free y episódico I gestionado a través de la Fundación para la Investigación de la US [2724/0821].
Contrato I+D+i con empresa titulado Videojuego free y episódico I gestionado a través de la Fundación para la Investigación de la US [2724/0821].
Contrato I+D+i con empresa titulado Videojuego free y episódico II gestionado a través de la Fundación para la Investigación de la US [2724/0821].
Contrato I+D+i con empresa titulado Videojuego free y episódico II gestionado a través de la Fundación para la Investigación de la US [2724/0821].
Contrato I+D+i con empresa titulado Videojuego free y episódico II gestionado a través de la Fundación para la Investigación de la US [2724/0821].
Proyecto de investigación titulado Diseño de nuevos formatos digitales en Comunicación Audiovisual, Periodismo y Publicidad en el contexto de la Inteligencia Artificial (DIGIFORM-IA), financiado por la Consejería Economía, Conocimiento, Empresas y Universidades de la Junta de Andalucía, en el marco del Programa Operativo FEDER Andalucía [2024-31713 - 1800632301].
Revista Académica Internacional de la Facultad de Comunicación y del Aula de Videojuegos enfocada en los Game Studies.
Propuesta de colaboración con la empresa TEDIAL para la creación de un software de prototipado de narrativas interactivas.
Propuesta de desarollo de una OTT en colaboración con la SGAE, Filmin y la productora Timber Films.
Propuesta de desarrollo de un biogame para la Fundación Ramón Menéndez Pidal.
Firma de contratos con la empresa china ZPLAY para la distribución en China, Latinoamérica y África de Dissident, Gloomy Z y Boxtrip.
Proyecto de creación de OTT para las universidades andaluzas a través del CBUA y la Junta de Andalucía - Proyecto FEDER.
Blog de El País, sección Tecnologías, sobre la crítica de videojuegos